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  • 2026-04-25 发布于山东
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2026年游戏设计师资格考试动画模拟卷.doc

2026年游戏设计师资格考试动画模拟卷

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.在动画制作中,黄金分割通常用于确定角色的哪个部位,以达到视觉上的美感?

A.头部与身高的比例

B.手臂与身高的比例

C.肩膀与身高的比例

D.膝盖与身高的比例

2.动画中挤压与拉伸的原理主要用于表现什么效果?

A.物体的旋转

B.物体的弹性

C.物体的透明度变化

D.物体的颜色变化

3.在动画制作中,跟随镜头是指什么?

A.角色跟随镜头移动

B.镜头跟随角色移动

C.物体跟随镜头移动

D.镜头固定,角色移动

4.动画中预备动作的作用是什么?

A.增加动画的复杂性

B.为后续动作做准备

C.减少动画的帧数

D.增加动画的流畅度

5.缓入缓出在动画中的主要作用是什么?

A.增加动画的节奏感

B.减少动画的帧数

C.使动画的起始和结束更自然

D.使动画更复杂

6.在动画制作中,角色弧光是指什么?

A.角色的身体曲线

B.角色的情感变化

C.角色的动作轨迹

D.角色的服装设计

7.动画中时间轴的作用是什么?

A.控制动画的播放速度

B.控

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