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- 2026-04-25 发布于湖南
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Adobe创意大学计划Flash动画设计师模拟试题
一、单选题
1.在Flash中,用于创建平滑动画的最佳工具是()(1分)
A.传统补间B.补间动画C.动作补间D.时间轴动画
【答案】B
【解析】补间动画是Flash中创建平滑动画的推荐工具。
2.在Flash中,哪种图层可以防止其上的对象被误操作?()(1分)
A.普通图层B.引导图层C.遮罩图层D.保护图层
【答案】D
【解析】保护图层可以防止其上的对象被误操作。
3.在Flash中,用于创建交互式按钮的是()(1分)
A.帧B.元件C.库D.动作
【答案】B
【解析】元件用于创建交互式按钮。
4.在Flash中,用于调整动画速度的属性是()(1分)
A.帧速率B.时间轴C.缓动D.动画曲线
【答案】A
【解析】帧速率用于调整动画速度。
5.在Flash中,哪种工具可以用来绘制贝塞尔曲线?()(1分)
A.铅笔工具B.椭圆工具C.矩形工具D.钢笔工具
【答案】D
【解析】钢笔工具可以用来绘制贝塞尔曲线。
6.在Flash中,用于存储和调用外部数据的组件是()(1分)
A.组件库B.数据管理器C.外部数据源D.数据绑定
【答案】A
【解析】组件库用于存储和调用外部数据。
7.在Flash中,哪种模式可以实时显示动画效果?()(1分)
A.场景模式B.预览模式C.编辑模式D.测试模式
【答案】B
【解析】预览模式可以实时显示动画效
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