三维建模试题及详细答案
一、单项选择题(每题5分,共30分)
1.下列哪种建模方式最适合创建不规则曲面(如人物面部、自然山石)?()
A.多边形建模B.NURBS建模C.实体建模D.参数化建模
2.在3dsMax中,要将两个独立的多边形模型合并为一个整体,且保留各自的面结构,应使用的命令是()
A.附加(Attach)B.合并(Merge)C.焊接(Weld)D.连接(Connect)
3.关于UVW展开,下列说法错误的是()
A.UVW展开的目的是将三维模型的表面映射到二维平面,方便纹理贴图
B.展开后的UV不能重叠,否则会导
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