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  • 2026-04-27 发布于江西
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游戏开发与测试手册

第1章项目架构与需求定义

1.1项目范围与业务目标界定

明确项目的边界是定义成功与否的第一把标尺,在本项目中,我们需界定出“交付范围”与“禁止范围”。禁止范围清单应包含所有未纳入系统、由外部系统调用或需单独开发的功能模块,例如用户注册、支付网关对接及第三方广告SDK等,确保团队无歧义地执行需求,避免范围蔓延。业务目标需转化为可量化的KPI指标,具体设定为:系统上线首月需实现用户注册转化率不低于15%,活跃用户数(DAU)达到总用户数的30%,且核心交易订单的平均处理时长(TPAT)控制在2秒以内,以验证产品价值并指导后续迭代方向。

需求文档需遵

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