2026年虚拟现实《虚拟现实》模拟卷.docVIP

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  • 2026-04-27 发布于山东
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2026年虚拟现实《虚拟现实》模拟卷

姓名:_____?准考证号:_____?得分:______

一、单选题(总共10题,每题2分)

1.虚拟现实技术最早起源于哪个领域?

A.计算机图形学

B.人机交互

C.人工智能

D.计算机视觉

2.虚拟现实系统中,哪个设备主要用于追踪用户的头部运动?

A.手柄

B.脚踏板

C.眼动追踪器

D.眼镜式显示器

3.虚拟现实中的“沉浸感”主要指的是什么?

A.视觉效果的逼真度

B.听觉效果的逼真度

C.用户对虚拟环境的感知程度

D.虚拟环境的复杂程度

4.虚拟现实系统中,哪个技术用于模拟触觉反馈?

A.立体声技术

B.磁场感应

C.电磁驱动

D.虚拟力反馈

5.虚拟现实中的“交互性”主要指的是什么?

A.用户与虚拟环境的互动能力

B.虚拟环境的动态变化能力

C.虚拟环境的视觉效果

D.虚拟环境的听觉效果

6.虚拟现实系统中,哪个设备主要用于追踪用户的肢体运动?

A.脚踏板

B.手柄

C.数据手套

D.眼镜式显示器

7.虚拟现实中的“临场感”主要指的是什么?

A.用户对虚拟环境的感知程度

B.虚拟环境的逼真度

C.用户在虚拟环境中

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