《3ds Max游戏场景设计与制作实例教程(AI协同)-教学大纲、教案全套.doc

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《3dsMax游戏场景设计与制作实例教程(AI协同)

(微课版)(第5版)》

教学大纲

课程介绍:

本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对AI绘画和3dsMax软件在游戏美术制作当中用到的基础命令和技巧进行讲解;实例部分通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景单体建筑模型、游戏场景复合建筑模型、游戏室内场景的具体制作流程和方法,同时加入AI绘画内容赋能实例制作。

培训目标:

了解游戏美术设计的概念与行业发展

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