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- 2026-05-07 发布于浙江
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二次规划算法
在人脸表情动画的研究中,大部分工作都是通过采集每一时刻的面部运动数据,并求出该数据在表情基中的线性组合。而这个计算问题是一个典型的二次规划问题,如下面的式子所示。
对于人脸动画计算权重的问题则为:
s.t.
其中为需要我们求解的凸组合系数。
上式转化为一个二次规划问题如下:
,
由于是输入数据,为一个常数,对整个式子求最小值不构成影响。去掉常数项之后的式子为:
s.t.
与二次规划问题具有相同的形式。
通过上述问题求出的结果(即每个表情基对应的权重)作用与各个表情基上就能实现逼真的表情动画了。而求解二次规划的方法有很多,下面重点介绍有效集方法的理论并进行相应的代码实现。
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