紫砂潜规则第9课:利益相关者的博弈矩阵.pptx

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第9课:利益相关者的博弈矩阵玩家·商家·工手——三方视角深度解析玩家视角审美偏好与收藏价值追求商家视角市场流通与商业利润平衡工手视角工艺创作与生存成本压力“紫砂市场的‘潜规则’不是单方面造成的,而是三方博弈的均衡结果”

核心洞察:市场是多方博弈的“共谋”结果?是“黑心商家”刻意设置陷阱坑害消费者吗??是“贪婪工手”为逐利主动放弃了传统手艺吗??是“愚蠢玩家”缺乏认知而心甘情愿交智商税吗?都不全是。每个人都在自己的位置上,做了最“理性”的选择。核心概念:市场是多方博弈的结果,并非单方面的“恶”。若想改变市场现状,必先理解每个角色背后的利益诉求与现实约束。

三方的核心目标与困境玩家·Player??核心目标:买到“好壶”,获得审美愉悦或投资回报。??面临困境:缺乏判断力、信息不对称、验证成本高。商家·Merchant??核心目标:追求利润最大化,实现品牌持续经营。??面临困境:同质化竞争激烈、价格战频发、信任成本高。工手·Artisan??核心目标:获得稳定收入与行业认可,传承传统技艺。??面临困境:职称评定压力大、变现焦虑、市场不认手艺。??结论:每个人的困境,都是别人困境的“镜像”,唯有建立信任连接方能破局。

博弈的基本框架——规则与收益博弈的核心规则01信息不对称商家掌握产品真相,玩家只能通过职称、证书等“信号”进行判断,存在认知差。

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