模型动画剪辑工具成员函数说明.pdfVIP

  • 0
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 2页
  • 2026-05-11 发布于北京
  • 举报

KG3DClipTools

一、成员函数

1、根据Bip来检查对应的Clip:根据指定的Bip的每个骨骼名称,在Clip中查询对应的

骨骼索引,如果索引序号与该Bip中的骨骼名称顺序不一致,则调整pClip,使其顺序与

Bip的一致。2、根据Mesh来检查Clip(该函数未使用):当指定的Clip类型为顶点动

画时,什么都不做;当指定的Clip类型是骨骼动画时,则执行

Helper_CheckClipByMeshBone。3、Helper_CheckClipByMeshBone:根据指定

的Mesh的每

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档