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- 2026-05-07 发布于福建
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2026年科普展品互动体验设计原理多选题库
一、基础理论题(5题,每题2分)
1.(2分)科普展品互动体验设计的核心目标不包括以下哪项?
A.提升公众科学素养
B.增强展品的观赏性
C.激发观众的好奇心与探索欲
D.降低展品的科技门槛
2.(2分)下列哪项不属于互动体验设计的五大原则?
A.科学性原则
B.趣味性原则
C.复杂性原则
D.可及性原则
3.(2分)在设计互动体验展品时,以下哪项因素最不重要?
A.观众的年龄分布
B.展品的主题契合度
C.展品的成本预算
D.展品的装饰美观度
4.(2分)科普展品互动体验设计中,“寓教于乐”的核心在于:
A.增加展品的互动次数
B.降低展品的操作难度
C.通过趣味方式传递科学知识
D.提高展品的科技含量
5.(2分)以下哪项不属于常见互动体验设计方法?
A.物理模拟实验
B.虚拟现实技术
C.传统讲解式展示
D.手动操作装置
二、技术应用题(8题,每题2分)
6.(2分)在科普展品互动体验设计中,以下哪种技术最适合用于低龄儿童的科学启蒙?
A.复杂的编程控制
B.体感交互技术
C.高度精密的机械装置
D.大型多媒体投影
7.(2分)以下哪项技术最适合用于展示微观科学现象?
A.动态雕塑装置
B.虚拟现实(VR)
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