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- 2026-05-11 发布于江苏
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小学计算机编程竞赛方案
一、竞赛背景与目标
(一)竞赛背景
随着信息技术的飞速发展,计算思维与编程能力已成为新时代人才的核心素养之一。在小学阶段引入编程教育,不仅有助于激发学生对科技的兴趣,更能有效培养其逻辑思维、问题解决能力和创新意识。为响应国家关于推动人工智能教育普及的号召,检验与展示我市(区/县)小学编程教育成果,营造积极向上的科技学习氛围,特制定本小学计算机编程竞赛方案。本竞赛旨在为小学生提供一个公平、专业、富有挑战性的交流平台,鼓励学生动手实践,勇于探索,体验创造的乐趣。
(二)竞赛目标
激发兴趣,培养素养:通过竞赛形式,激发小学生对计算机编程的浓厚兴趣,引导其主动学习,培养计算思维、创新思维和数字化学习与创新能力。
检验成果,促进教学:客观评估各校编程教育的实施效果,发现教学中的亮点与不足,为后续课程优化、师资培训提供依据,促进区域内编程教育水平的整体提升。
搭建平台,交流成长:为热爱编程的小学生提供一个展示才华、切磋技艺、交流学习的舞台,促进学生间的相互启发与共同进步。
选拔人才,储备力量:发掘在编程方面具有潜力的优秀苗子,为其提供更多发展机会,为未来更高层次的科技竞赛和人才培养奠定基础。
二、组织架构与职责
(一)主办单位与承办单位
主办单位:通常由地方教育行政部门(如教育局)或具有公信力的教育研究机构担任,负责竞赛的宏观指导、政策支持、最终审批与荣誉授予
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