2025-2026学年新世纪版(新教材)小学信息科技五年级上册期末质量检测卷附答案.docxVIP

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2025-2026学年新世纪版(新教材)小学信息科技五年级上册期末质量检测卷附答案.docx

2025-2026学年新世纪版(新教材)小学信息科技五年级上册期末质量检测卷附答案

一、选择题(每题2分,共20分)

1.制作“可爱的小猫”时,要让小猫做出“挥手”动作,应主要使用哪个模块的指令()

A.声音模块B.外观模块C.画笔模块D.事件模块

2.“小鸟展翅”动画中,为了让翅膀开合更流畅,需要在造型切换后添加什么指令()

A.移动10步B.等待0.5秒C.旋转15度D.抬笔

3.绘制正三角形时,每次转向的角度和重复执行的次数分别是()

A.60°,3次B.90°,4次C.120°,3次D.180°,2次

4.“万花筒”中要生成对称图案,旋转角度通常需要是360°的()

A.倍数B.因数C.任意角度D.固定15°

5.“幸运大转盘”启动后自动旋转,最合适的触发事件是()

A.当角色被点击B.当绿旗被点击C.当按下空格键D.当碰到边缘

6.“制作时钟”时,要让分针每60秒旋转6°,需结合的核心指令是()

A.重复执行+等待1秒B.切换造型+移动10步C.抬笔+落笔D.播放声音+停止声音

7.“接苹果”游戏中,苹果从舞台顶部随机位置下落,需要用到的指令是()

A.移到(x:随机数,y:180)B.移到鼠标指针C.碰到边缘就反弹D.面向90度

8.“翻译机”实现“Goodmorning”译为“早上好”,核心逻辑是

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