Unity用户输入处理试题及答案.docVIP

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  • 2026-05-12 发布于河北
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Unity用户输入处理试题及答案

1.在Unity中,用于获取键盘输入的函数是()(5分)

A.Input.GetMouseButton

B.Input.GetKey

C.Input.GetAxis

D.Input.GetButton

2.以下哪个函数可以判断鼠标左键是否被按下?()(5分)

A.Input.GetMouseButton(0)

B.Input.GetMouseButtonDown(0)

C.Input.GetMouseButtonUp(0)

D.Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)

3.当使用Input.GetAxis(Horizontal)获取水平轴输入时,返回值的范围是()(5分)

A.-1到1

B.0到1

C.-1到0

D.0到2

4.在Unity中,如何获取当前按下的按键的KeyCode?()(5分)

A.Input.GetKey

B.Input.GetKeyDown

C.Input.inputString

D.Input.anyKeyDown

5.若要检测玩家是否按下了空格键,以下代码正确的是()(5分)

A.if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){Debug.Log(Spacekeyispressed);}

B.if(Inp

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