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- 2026-05-12 发布于河北
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Unity用户输入处理试题及答案
1.在Unity中,用于获取键盘输入的函数是()(5分)
A.Input.GetMouseButton
B.Input.GetKey
C.Input.GetAxis
D.Input.GetButton
2.以下哪个函数可以判断鼠标左键是否被按下?()(5分)
A.Input.GetMouseButton(0)
B.Input.GetMouseButtonDown(0)
C.Input.GetMouseButtonUp(0)
D.Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0)
3.当使用Input.GetAxis(Horizontal)获取水平轴输入时,返回值的范围是()(5分)
A.-1到1
B.0到1
C.-1到0
D.0到2
4.在Unity中,如何获取当前按下的按键的KeyCode?()(5分)
A.Input.GetKey
B.Input.GetKeyDown
C.Input.inputString
D.Input.anyKeyDown
5.若要检测玩家是否按下了空格键,以下代码正确的是()(5分)
A.if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){Debug.Log(Spacekeyispressed);}
B.if(Inp
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