影游融合视域下电影的游戏化叙事研究.pdf

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摘要

电影作为诸多艺术种类组合而成的复合型艺术载体,在融媒时代不断展现出对新旧

媒介形式的融合。电子游戏诞生于20世纪40年代,同样涵盖了包括电影的传统艺术形

式,这两者追随互联网和数字时代的浪潮,在新的机遇下不断碰撞交融,形成了影游融

合的文化趋势。电影和游戏是叙事的艺术,在后现代近亲性的吸引下,影游的跨媒介作

品如雨后春笋般涌出,电影的游戏化叙事倾向为了值得研讨的话题。

本文由四部分构成,第一部分首先追溯电影游戏化叙事的文化归因,由旧到新,由

文本到受众,全面分析了后现代下影游相融的文化

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