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- 2026-05-15 发布于北京
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Java游戏开发
第二课
主讲老师:
消息协议
前4个字节,消息头,包含消息的长度和编号
•消息的长度用一个shortint值来表示,
所以占了2个字节;
消息体
•消息的编号再用一个shortint值来表
示,所以又占了2个字节;
•所以一共是4个字节;
消息粘包
Protobuf协议文档
•syntax=“proto3”;
•消息命名规则是XxxCmd和XxxResult;
•XxxCmd代表客户端发往服务器的消息;
•XxxResult代表服务器返回给客户端的消息;
•UserEntryCmd;
•UserEntryResult;
P
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