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(元宇宙)XR未来已来,硬件、生态、应用逐一突破.docx

行业研究|深度报告元宇宙专题看好(维持)中国XR未来已来,硬件、生态、应用逐一突破国家/地区报告发布日期2022年09月24日核心观点VR/AR产品迭代加速,行业步入持续高增长通道。2021年以来MetaQuest2以其充分的硬件基础、坚实内容生态以及亲民的价格在C端消费市场爆火,推动全球VR

行业研究|深度报告

元宇宙专题

看好(维持)

中国

XR未来已来,硬件、生态、应用逐一突破

国家/地区

报告发布日期

2022年09月24日

核心观点

VR/AR产品迭代加速,行业步入持续高增长通道。2021年以来MetaQuest2以其充分的硬件基础、坚实内容生态以及亲民的价格在C端消费市场爆火,推动全球VR出货量迈入千万量级。在Meta、Sony等头部品牌带领下,由产品加速迭代、硬件

技术升级驱动VR/AR终端产品销量增长,整体出货量已迈入千万量级。根据IDC,全球VR/AR头显出货量2021年达到了1120万台以上,且有望于24年接近3000万台,CAGR预计达到38%,行业景气无虞,同时苹果MR预计明年发布,创新性产品蓄势待发,有望引发行业新一轮革新。在接下来的一年中,主要品牌新机迭代带动行业景气度提升,为行业新一轮的出货量增长、用户拓展、生态破圈打下坚实的基础。

产业链逐步趋于成

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