虚拟现实技术软硬件核心基础解析.pptxVIP

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  • 2026-05-16 发布于江苏
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第二章虚拟现实的硬件与软件基础;高性能计算机;

广角(宽视野)的立体显示设备;

观察者(头、眼)的跟踪设备;

人体姿势的跟踪设备;

立体声;

触觉、力觉反馈;

语音输入输出等。;

交互性

是虚拟现实系统的首要特性。为了允许人机交互,必须使用特殊的人机接口与外部设备,既要允许顾客将信息输入到计算机,也要使计算机能反馈信息给顾客。今天的VR外部设备在功效和目标上各不相似。;例如:;

虚拟现实应用系统的特点:

含有灵活性、可移植性与实时交互的特性。

本章内容:将描述某些虚拟现实硬件设备及其软件,并分别讲述其功效、特征以及目前的不足。;2.2VR硬件的系统集成;目前虚拟现实的计算机系统能够是PC机、工作站和超级计算机等,而且多数情况下都采用各种机,并以各种方式连接。

PC机和工作站的比较:

(1)PC机普通只能用于低档的VR系统,这主要是因为与工作站和超级计算机相比,它的图形和声音处理功效都是有限的。

(2)工作站专门用于虚拟现实系统中,它含有多个处理器,方便进一步增强整体系统结构,其中有的系统能够允许一百多个处理器同步运行一种程序,从而使VR系统的性能达成最正确。;

虚拟现实的集成系统:

是指在工作站或者PC机上工作的不同组合虚拟现实硬、软件工具包。它提供了一套紧凑的设备,在此系统内,虚拟世界可被创造、仿真和可视,还

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