Unity战斗场景逻辑开发:地形与网络控制.pdf

Unity战斗场景逻辑开发:地形与网络控制.pdf

Unity战斗场景逻辑开发

主场景客户端逻辑开发

第一节地形编辑器GameObject~3D对象~地形,

纹理绘制。在Assets中import~环境,导入Unity自带

的环境包。按住shift+指令即为取消。

第二节网络控制

重新创建Gamey用于PVP场景,

在GameStart中暂停消息接收,在

Gamey中重新处理网络消息接收。

Unity战斗场景逻辑开发

主场景客户端逻辑开发

第一节地形编辑器

GameObject~3DObject~Terrai

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