Unity战斗场景逻辑开发
主场景客户端逻辑开发
第一节地形编辑器GameObject~3D对象~地形,
纹理绘制。在Assets中import~环境,导入Unity自带
的环境包。按住shift+指令即为取消。
第二节网络控制
重新创建Gamey用于PVP场景,
在GameStart中暂停消息接收,在
Gamey中重新处理网络消息接收。
Unity战斗场景逻辑开发
主场景客户端逻辑开发
第一节地形编辑器
GameObject~3DObject~Terrai
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