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基于Unity引擎的3D赛车游戏设计
目录TOC\o1-3\h\z\u
1.绪论 1
1.1目的与意义 1
1.2研究方法 2
1.3开发环境 3
1.4本章小结 3
2.系统工具及技术介绍 4
2.1Unity3D引擎 4
2.2C#语言 4
2.3Android 5
2.4AndroidSDK 6
2.5本章小结 6
3.需求分析及可行性性分析 7
3.1需求分析 7
3.1.1用户需求分析 7
3.1.2功能需求分析 7
3.2可行性
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