《基于Unity引擎的3D赛车游戏设计》13000字.doc

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基于Unity引擎的3D赛车游戏设计

目录TOC\o1-3\h\z\u

1.绪论 1

1.1目的与意义 1

1.2研究方法 2

1.3开发环境 3

1.4本章小结 3

2.系统工具及技术介绍 4

2.1Unity3D引擎 4

2.2C#语言 4

2.3Android 5

2.4AndroidSDK 6

2.5本章小结 6

3.需求分析及可行性性分析 7

3.1需求分析 7

3.1.1用户需求分析 7

3.1.2功能需求分析 7

3.2可行性

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