三维动作考研试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪种软件常用于三维动作制作?()
A.Photoshop
B.Maya
C.Excel
D.Word
2.关键帧动画中,关键帧是指()。
A.任意一帧
B.具有重要动作变化的帧
C.最后一帧
D.第一帧
3.运动捕捉技术主要用于()。
A.角色建模
B.材质纹理制作
C.获取角色动作数据
D.场景搭建
4.以下关于骨骼绑定的说法,正确的是()。
A.骨骼绑定不影响角色动作
B.骨骼绑定仅用于静态模型
C.骨骼绑定是让骨骼控制模型变形的技术
D.骨骼绑定不需
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