网络游戏直播画面著作权问题的多维审视与破解路径.docx

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网络游戏直播画面著作权问题的多维审视与破解路径

一、引言

1.1研究背景与意义

1.1.1研究背景

随着互联网技术的飞速发展,网络游戏直播行业呈现出蓬勃发展的态势,已然成为文化娱乐产业中极具活力的新兴领域。据相关数据显示,中国互联网络信息中心发布的报告表明,截至2022年6月,我国网络直播用户规模达到了7.16亿,占全部网民的68.1%,为游戏直播行业提供了庞大的用户基础。2021年中国的游戏直播市场规模达到了948亿元,同比增长11.79%,仅游戏直播用户数量就达到3.74亿,同比增长7.16%,预计到2022年市场规模将达到1108亿元,用户数量

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