OpenGL三维编程期末分析题目及答案.docVIP

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  • 2026-05-27 发布于河北
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OpenGL三维编程期末分析题目及答案

一、选择题(每题3分,共30分)

1.以下哪个不是OpenGL的基本渲染模式?

A.立即模式

B.保留模式

C.可编程管线模式

D.固定管线模式

2.在OpenGL中,用于设置视口的函数是?

A.glViewport

B.glMatrixMode

C.glLoadMatrix

D.glClear

3.OpenGL中表示三维点的结构体是?

A.GLint

B.GLfloat

C.GLdouble

D.GLvec3

4.要启用深度测试,应调用以下哪个函数?

A.glEnable(GL_DEPTH_TEST)

B.glDepthFunc(GL_LEQUAL)

C.glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT)

D.以上都不对

5.以下哪种颜色模式不是OpenGL支持的?

A.RGB

B.RGBA

C.CMYK

D.HSV

6.在OpenGL中,用于设置投影矩阵的函数是?

A.glOrtho

B.glFrustum

C.两者都是

D.两者都不是

7.OpenGL中的纹理映射是将什么映射到多边形上?

A.颜色

B.图像

C.顶点

D.法线

8.要绘制一个三角形,需要调用几次glVertex函数?

A.1次

B.2次

C.3次

D.4次

9.在OpenGL中

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