游戏行业研发部程序员游戏版本更新手册
第1章版本规划与需求管理
1.1版本迭代周期与里程碑定义
版本迭代周期通常遵循“双周或双周半”的敏捷开发节奏,以匹配游戏行业快速响应玩家反馈的市场特性,确保每两周能完成一次可验证的增量交付。每个迭代周期内必须明确定义两个关键里程碑:第一个是“完成迭代目标(Done)”,即所有预定功能模块通过单元测试且代码合并至主分支;第二个是“发布窗口期”,通常设定为固定时间窗口内完成所有测试、部署上线及回滚预案准备。
版本发布窗口期一般控制在15-20个自然日内,若遇重大Bug修复或合规审查,需动态压缩此窗口,但严禁因延期导致版本上线时间超过玩家期
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