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  • 2026-05-29 发布于北京
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使用有限控制点实现动态逼真唇部动画研究.pdf

使用有限控制点实现动态真唇部动画

Sl1∗21

imOuni,GuillaumeGris洛林大学/

LORIA,2黎

巴综合理工学院

图1:从电磁发音数据到唇部动画

1引言已在语音产生研究中使用了十多年。

视听语音研究的一个主要关注点是视听语音的可理解性(即,在我们的工作中,我们使用了一种发音图仪来获取粘贴在面部

(主要是嘴唇)上的标记集,然后将这些标记拟合到一个人类说

会说话的头部)。上,唇读对于受损的人群至关重

话者的3D人脸模型上。最后,我们应用了一种控制点之间的位

要。对于视听合成和动画,这表明应特别注意建模在时

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