第二单元 水墨游戏(教学设计)人美版(2024)美术二年级上册.docxVIP

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  • 2026-06-01 发布于广东
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第二单元 水墨游戏(教学设计)人美版(2024)美术二年级上册.docx

人美版(新版)二年级上册第二单元教学设计方案

单元主题

水墨游戏

学段

1-2年级

年级

二年级上学期

大观念

水墨艺术是中国传统美术的瑰宝,而宣纸作为水墨的“最佳搭档”,以其独特的吸水性让墨色呈现出浓淡、干湿的丰富变化,让“玩水墨”成为充满趣味的创作过程。通过触摸宣纸、尝试滴染、探索水墨技法,不仅能感受传统材料与艺术的奇妙互动,更能理解水墨艺术“源于自然、高于自然”的特质——比如云雾像水墨画、墨线像流水,从而在轻松的“游戏”中亲近传统文化,建立对中华优秀传统美术的初步认知与喜爱。

基本问题

宣纸和我们平时画画的普通纸(比如图画纸、作业本纸)摸起来、用起来有什么不一样?为什么水墨在宣纸上会“晕开”,而在普通纸上不会?

艺术家徐渭的《水墨牡丹图》、吴冠中的《春雪》里,墨色有深有浅、有干有湿,他们是怎么让墨“变魔术”的?我们能用清水、毛笔、甚至树叶这些工具,玩出不一样的水墨效果吗?

用宣纸做滴染作品时,怎么让颜色晕得好看、不混在一起?除了滴颜料,还能怎么利用宣纸的吸水性创作(比如折一折、剪一剪)?

教材里说宣纸制作技艺是“人类非物质文化遗产”,为什么一张纸能成为“遗产”?水墨画里的山水、云雾,和我们看到的真实自然(比如安徽石潭云海)有什么像的地方?

单元

学习目标

(一)审美感知

能通过触摸、观察,描述宣纸的独特质地——比如摸起来“软软的、有点粗糙”,揉一揉“不容易破”,滴上

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