2024-2025学年山西省太原市高一(上)期末信息技术试卷(含答案).pdfVIP

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2024-2025学年山西省太原市高一(上)期末信息技术试卷(含答案).pdf

2024-2025学年山西省太原市高一(上)期末信息技术试卷

一、选择题:本大题共20小题,共20分。

材料:《黑神话:悟空》不仅在游戏界引起了巨大反响,还意外地推动了山西的旅游业发展。游戏中的27

处场景都是以山西的著名景点为原型,山西文旅在电视、自媒体平台发布长“跟着悟空游山西”宣传片,

吸引大量玩家和游客前往实地探访。阅读材料,完成各小题。

1.,吸引大量玩家和游客前往实地探访。阅读材料,回答1~7题。

这款游戏一经发布引发巨大轰动:有人探讨游玩技巧,有人解读故事与文化,有人转载国外四游戏主播在

游玩时那些夸张的惊呼与诚挚的赞叹。说明当人们获取信息后,经过分析、判断与理解,把它们变成相应

的行为,体现了()

A.信息的产生和利用具有时效性B.信息的价值和效用因人而异

C.信息的表示和存储依附于载体D.信息传递与共享体现真伪性

2.,吸引大量玩家和游客前往实地探访。阅读材料,回答1~7题。

这款游戏将古典文学与现代信息技术相结合,从画面及地图设计、音乐音效、交互性故事叙述等不同的数

据形式以游戏方式再现中国古典文学艺术。这充分说明随着信息社会的发款展,用于描述事物的数据具有

()

A.二进制性B.语义性

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