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- 2026-06-03 发布于江西
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2025年游戏开发与测试规范手册
第1章项目架构与模块划分
1.1核心业务领域划分
我们将游戏业务严格划分为“玩家中心”与“服务端中心”两大核心领域,前者聚焦于玩家行为、资产流转与社交互动,后者负责服务器状态、资源池管理及战斗逻辑,两者通过标准API进行解耦。在“玩家中心”领域下,细分为“玩家行为域”(处理登录、装备、任务)、“资产流转域”(金币、道具、皮肤交易)与“社交互动域”(公会、组队、语音),确保玩家操作与系统反馈的实时性一致。
在“服务端中心”领域下,细分为“资源管理域”(服务器端资源池、防作弊逻辑)、“战斗逻辑域”(回合制/即时战斗、技能计算)与“世界状态域”(地
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