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- 2026-06-04 发布于北京
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在部件中装入零部件
在部件环境中,可以组合零件和子部件以创建部件。可以添加现有的零件和子部件,
也可以在位创建新的零件和子部件。在位创建新零部件(零件或子部件)时,可以
将草图放置在一个部件基准平面上,单击空白处将草图平面设置为当前照相机平面,
或将其约束到现有零部件的面。零部件可以是未的草图、零件、曲面或它们的任
意混合。
当一个零部件处于激活状态时,其他零部件将在浏览器和图形窗口中灰显。一次
只能激活一个零部件。
在部件中装入现有零部件时,需要为第一个零部件选择一个基础零件或子部件
(例如机架或底盘)。除了第一个装入的零部件以外,所有装入的零部件均未被约
束和固定,可以根据需要添加约束。
装入到部件中的第一个零部件被自动固定(删除了所有自由度)。它的原点及坐
标轴与部件的原点及坐标轴对齐。按照制造中的装配顺序来装入零部件。
144|第7章
通过在图形窗口中单击,可以在部件中装入第一个零部件的其他非固定。要
结束装入第一个零部件,请单击鼠标右
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