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- 2026-06-06 发布于山西
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函授课程学前游戏理论与指导核心内容精简版
一、课程核心定位
本课程核心是帮助函授学员掌握学前游戏的核心理论、指导原则与实操方法,立足3-6岁幼儿身心发展特点(具体形象思维、好动、爱模仿),衔接《3-6岁儿童学习与发展指南》要求,实现“懂理论、会指导、能设计、善评估”的函授学习目标,兼顾理论性与实操性,适配函授自主学习、兼顾学前教育实践的特点,为幼儿园游戏教学、活动设计奠定基础。
二、核心理论基础(精简重点,适配函授记忆)
核心教学理念:以幼儿为主体,坚持“游戏是幼儿基本活动”的核心原则,摒弃“重形式、轻内涵”“重控制、轻自主”的误区,强调游戏的教育价值与娱乐价值结合,聚焦幼儿核心素养(健康、语言、社会、科学、艺术)的全面发展,贴合学前教育“以幼为本”的育人理念。
幼儿身心发展规律:3-6岁幼儿以具体形象思维为主,注意力持续时间短,喜欢动手操作、角色扮演,情绪易受情境影响。游戏指导需遵循“自主性、趣味性、生活化、适宜性”原则,避免复杂规则和过高要求,贴合幼儿年龄特点和发展需求。
核心理论要点(必考精简):无需深入研究理论细节,重点掌握4个核心理论及核心观点——①福禄贝尔:“游戏是幼儿内在本质的自发表现”,强调游戏的教育性;②蒙台梭利:注重“在游戏中培养幼儿自主探索能力”,强调材料的适宜性;③皮亚杰:游戏是幼儿认知发展的载体(练习性游戏、象征性游戏、规则性游戏),贴合幼儿认知阶
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