3.3《凑数游戏》教学设计公开课教案教学设计课件资料.pdfVIP

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  • 2026-06-05 发布于山东
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3.3《凑数游戏》教学设计公开课教案教学设计课件资料.pdf

3.3《凑数游戏》教案

教学目标:

1.进一步理解20以内退位减法的算理,能正确计算。

2.探索被减数不变的情况下,减数和差的变化规律,并尝试解释道理,发展推理能力。

3.在学习过程中感受知识之间的紧密联系,体会数学学习的乐趣。

教学重点:

1.进一步理解20以内退位减法的算理,巩固计算方法。

2.尝试发现被减数不变的情况下,减数和差的变化规律。

教学难点:

理解20以内退位减法的算理,巩固计算方法

教学准备:

多媒体课件,小棒,计数器

教学过程:

一、情景创设,导入课题

师:同学们,之前和大家一起玩过凑十的游戏,谁还记得游戏规则?学生表达游戏规则。

师:看来同学们对这个游戏记忆深刻,今天我们难度升级,来玩一个凑数游戏。咱们先来凑

14,如果我出6,你出几呢?

生:我出8。

师:我出5,你该出几呢?出示板书:凑数游戏

二、师生合作,探究新知

(一)发现问题,自主探究

师:同学们,这个游戏需要我们快速地给出答案,除了前面学过的摆小棒和拨计数器的方法,

还有什么方法可以解决这个问题呢?请你独立写一写、画一画。

(二)交流汇报

1.预设1:用想加算减

2.预设2:数线图

生:

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