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- 2026-06-06 发布于江西
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增强现实应用开发手册(执行版)
第1章项目初始化与需求分析
1.1场景定义与业务目标梳理
明确业务痛点是定义场景的基石,需通过访谈与观察梳理出用户当前重复、繁琐的操作流程,例如在零售场景中,用户需先搜索商品再下单,而本系统旨在将“搜索-浏览-下单”合并为一步完成,从而提升转化率。场景描述需采用“用户-动作-环境-结果”的四要素模型,具体描述用户如何在特定物理或数字环境中,针对特定产品完成特定动作并达成预期结果,例如“顾客在店内使用AR眼镜扫描货架上的新品,识别出隐藏促销标签并直接加入购物车”。
业务目标应量化为可衡量的KPI指标,如“预计将新客转化率提升15%或“设备日均在线时长增加40分钟”,目标设定需基于竞品分析或历史数据,确保目标具有挑战性但可达成。场景的边界条件必须界定清楚,包括哪些场景包含在内(如室内照明充足区)哪些场景除外(如强光直射或夜间无光环境),避免需求蔓延导致系统功能过剩,需明确“非目标场景”的处理逻辑。场景优先级排序需依据战略重要性,采用四象限分析法,将场景分为“高价值高频率”、“高价值低频”、“低价值高频”及“低价值低频”四类,优先开发前两类场景以确保资源投入产出比最大化。
业务目标需与产品路线图对齐,明确短期(3个月)与长期(1年)的目标差异,例如短期目标是完成核心AR识别功能,长期目标是构建完
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