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  • 2026-06-07 发布于江西
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光学器件设计与加工手册

第1章光学器件基础理论与设计原理

1.1几何光学模型与成像基础

几何光学模型基于“光线追迹”原理,假设光在均匀介质中沿直线传播,忽略光的波动性。在设计单透镜系统时,我们首先绘制主光轴、光心及两条入射光线:一条平行于主光轴,另一条通过光心。对于薄透镜,成像公式$1/u+1/v=1/f$是核心,其中$u$为物距,$v$为像距,$f$为焦距。若$f$为正,则凸透镜为会聚透镜;若$f$为负,则为发散透镜。

放大率$M=v/u$决定了像的大小,当$|M|1$时成放大像,$|M|1$时成缩小像。在望远镜设计中,通常要求$M\approx0$以消除视角变化。实像与虚像的判断依据是像距$v$的正负:$v0$表示实像(光线实际汇聚,可投影在屏上),$v0$表示虚像(光线反向延长线相交,无法在屏上呈现)。孔径光阑决定了系统的最大通光量,其位置直接影响了光瞳图(PupilDiagram)的形状,进而影响系统的视场角和分辨率上限。

在计算像差时,需先确定主光线高度$h$和角度$\alpha$,利用$h=f\tan\alpha$将角度转换为高度,这是后续像差计算的基础步骤。

1.2波光学与衍射极限分析

当孔径小于波长时,几何光学失效,必须引入菲涅尔或夫琅禾费衍射理论。

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