图形编程试题题库及答案.docxVIP

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  • 2026-06-07 发布于广西
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图形编程试题题库及答案

一、单选题

1.在图形编程中,用于表示二维点的结构通常是()(2分)

A.结构体B.类C.数组D.链表

【答案】A

【解析】二维点通常用结构体表示,包含x和y两个坐标值。

2.以下哪个不是常见的图形变换操作?()(1分)

A.平移B.旋转C.缩放D.着色

【答案】D

【解析】着色是图形渲染过程,不是变换操作。

3.在OpenGL中,用于设置模型视图投影矩阵的函数是()(2分)

AglViewport()BglClear()CglMatrixMode()DglTranslatef()

【答案】C

【解析】glMatrixMode()用于切换当前矩阵模式。

4.以下哪个颜色模型属于加色模型?()(1分)

A.RGBB.CMYKC.HSLDLAB

【答案】A

【解析】RGB是加色模型,CMYK是减色模型。

5.在图形绘制中,用于判断点是否在多边形内部的算法是()(2分)

A.Bresenham算法B.DDA算法C.光栅化算法D.射线法

【答案】D

【解析】射线法用于判断点在多边形内。

6.以下哪个图形库主要用于Web图形开发?()(1分)

A.OpenGLB.DX11C.SVGD.DirectX

【答案】C

【解析】SVG是基于XML的矢量图形标准。

7.在图形渲染管线中,光照计算通常发生在()阶段(2分)

A.顶点着色B.几何着色C.光栅化D.片段着色

【答案】

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