《AxureRP9网站与App原型设计》教学教案—03用Axure元件库搭积木.docxVIP

  • 2
  • 0
  • 约5.16千字
  • 约 14页
  • 2026-06-08 发布于山东
  • 举报

《AxureRP9网站与App原型设计》教学教案—03用Axure元件库搭积木.docx

《AxureRP9网站与App原型设计》教学教案—03用Axure元件库搭积木

各位同学,大家好!

欢迎回到《AxureRP9网站与App原型设计》的课堂。在上两节课中,我们已经对AxureRP9有了一个初步的认识,了解了它的工作界面,也掌握了项目的新建、页面的管理以及画布的基本操作。今天,我们将进入一个全新的,也是非常核心的学习模块——元件库。如果把原型设计比作搭积木,那么元件库就是我们取之不尽的“积木盒”,里面有各种各样的基础模块,等待我们将它们组合成精美的界面。本节课的目标,就是带领大家熟悉这个“积木盒”,学会挑选和使用这些“积木”。

一、认识Axure元件库:原型设计的“积木箱”

在AxureRP9中,元件(Widgets)是构成原型界面的基本单位。无论是一个简单的按钮、一段文字,还是一个复杂的导航栏、表单,都是由一个个元件组合而成的。元件库(WidgetLibrary)则是存放这些元件的集合。

1.1元件库的位置与基本构成

打开AxureRP9,在软件界面的左侧,我们可以看到一个名为“库”(Libraries)的面板,这就是我们的元件库所在地。默认情况下,AxureRP9为我们提供了一个“默认元件库”,其中包含了原型设计中最常用的各种元件。

你可以尝试点击“库”面板上方的下拉箭头,看看是否有其他可用的元件库。Axure支持加载第三方元件库,这一点我们在后续课

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档