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2026年数字媒体艺术(影视特效制作)试题及答案.docx

2026年数字媒体艺术(影视特效制作)试题及答案

单项选择题(子类型:单选,每题2分,共15题,总分30分)

1.影视特效制作全流程中,第一步需要完成的核心工作是

A.三维资产制作

B.概念设计与分镜预演

C.运动跟踪解算

D.最终调色输出

2.下列软件中,属于专业节点式影视合成软件的是

A.AfterEffects

B.PremierePro

C.Nuke

D.AdobePhotoshop

3.亚洲地区拍摄绿幕抠像素材时,普遍选择绿幕而非蓝幕的核心原因是

A.亚洲人肤色中蓝色占比更高,绿幕与肤色的色彩反差更大,更易分离前景

B.绿幕亮度更低,不容易产生灯光反射

C.蓝幕材料成本远高于绿幕,不适合大规模拍摄

D.绿幕对拍摄设备的感光度要求更低

4.下列运动跟踪技术中,能够通过实拍素材计算出三维空间中摄影机的运动轨迹,重建场景空间结构的是

A.2D点跟踪

B.平面跟踪

C.摄影机反求(三维跟踪)

D.物体跟踪

5.目前全球院线电影工业通用的标准广色域色彩空间是

A.sRGB

B.Rec.709

C.P3DCI

D.Rec.2020

6.三维制作中,置换贴图相对于法线贴图的核心区别是,置换贴图的核心作用是

A.仅改变像素光照方向,不改变模型顶点位置

B.修改模型顶点位置,产生真实的几何凹凸细节

C.控制材质的透明通道透明度

D.存

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