游戏开发实战笔记:从零开始构建射击游戏.pdfVIP

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  • 2026-06-12 发布于北京
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游戏开发实战笔记:从零开始构建射击游戏.pdf

⻜机⼤战

importpgzrun

importrandom

#初始化

num=0state=选

择模式mode=

rank=数

#创建背景

背景=Actor(bg4.png,[200,0])

#创建玩家飞机家⻜机

hero=Actor(hero2.png,[random.randint(30,370),280])

#创建

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