高一数学期末数学与游戏物理引擎中的数学.docxVIP

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高一数学期末数学与游戏物理引擎中的数学.docx

高一数学期末数学与游戏物理引擎中的数学

考试时间:120分钟?总分:100分?年级/班级:高一(1)班

高一数学期末数学与游戏物理引擎中的数学

一、单选题

1.在游戏物理引擎中,模拟物体自由落体运动时,其位移s与时间t的关系式为s=1/2gt^2,其中g为重力加速度。若g取9.8m/s^2,物体从静止开始下落,3秒后位移为多少米?

A.44.1B.29.4C.4.9D.19.6

2.游戏中角色跳跃时,其垂直方向运动可近似看作抛物线运动,运动方程为h=-4.9t^2+10t,其中h为高度(米),t为时间(秒)。角色跳跃的最大高度是多少米?

A.5B.10C.15D.20

3.物理引擎中计算物体碰撞时,常使用向量点积公式。已知向量AB=(3,4),向量AC=(1,2),则向量AB与向量AC的点积为?

A.10B.5C.7D.1

4.游戏中角色在水平面上滑动,摩擦力f与正压力N的关系为f=μN,其中μ为摩擦系数。若μ=0.2,正压力N=100N,则摩擦力大小为?

A.20NB.30NC.40ND.50N

5.在3D游戏中,计算两个点A(1,2,3)和B(4,5,6)之间的距离,正确公式是?

A.√(3^2+4^2+5^2)B.√(3^2+4^2+5^2)C.√(3^2+4^2+5^2)D.√(3

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