仙境传说二连矢伤害计算分析.pdfVIP

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  • 2026-06-18 发布于北京
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虽然用二连矢是AD猎人的看家本领,几乎所有猎人都知道二连的大概是普攻的4倍,但具体的计算方法也许清楚的人并不多。

这里写一下分析的结果,如果有错误欢迎指出。

10级二连的(为简化起见,没有加入卡片倍率加成和箭属性加成,这些应该乘在后面):

(ATK×190%×乘防-减防+附加ATK)×2。

其中ATK部分=基本ATK+ATK(含箭ATK)+精炼破安定的ATK+卡片ATK(体形卡、白蚁卡等)+其他辅助技能增加的

ATK(神威,指环,战鼓等)

附加ATK=精炼基本ATK+熟练ATK(动物)。

从中可以看出几点:

第一,10级二连并非通常资料的200%而是190%。

第二,二连和普攻相比,如果把二连中的一箭看成两次普攻的话,怪物的减算防御实际上相当于减半了。这是对二连有利的因素。所

以二

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