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我国电子竞技业深度调研及投资战略分析报告
第一章电子竞技行业概述
1.1电子竞技行业定义及特点
电子竞技行业,顾名思义,是指以电子游戏为载体,通过竞技对抗的方式,以提升个人技能和团队协作能力为核心,以赢得比赛为目的的一种新型体育竞技活动。这一行业自20世纪90年代兴起以来,经历了从地下到地上、从边缘到主流的快速发展过程。根据相关数据显示,全球电子竞技市场规模已从2015年的约4亿美元增长至2020年的约10亿美元,预计到2025年将突破100亿美元。其中,我国电子竞技市场规模在2019年达到730亿元人民币,预计到2025年将达到2000亿元人民币。
电子竞技
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