2025年数字媒体艺术Unity引擎实时星轨与长时间曝光模拟操作考核试卷.docVIP

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  • 2026-06-21 发布于天津
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2025年数字媒体艺术Unity引擎实时星轨与长时间曝光模拟操作考核试卷.doc

2025年数字媒体艺术Unity引擎实时星轨与长时间曝光模拟操作考核试卷

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.Unity引擎中,用于创建实时星轨效果的主要组件是?

A.ParticleSystem

B.LineRenderer

C.Skybox

D.PostProcessing

2.在Unity中实现长时间曝光效果,以下哪个组件最为常用?

A.Camera

B.Light

C.PostProcessingVignette

D.RenderTexture

3.实时星轨效果中,星体轨迹的亮度主要由哪个参数控制?

A.Speed

B.Lifetime

C.Size

D.Color

4.Unit

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