豪宅与庭院建设及收益分析.pdfVIP

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  • 2026-06-21 发布于北京
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家园分为4个版块:庭院,房屋,萌宠,孩子.这里主要讲的是庭院和房屋.讨论的是到底该不该

弄家园,应该怎么弄,会有什么收益.

以下数据为86级得出的结论,等级越高收益越高

第一部分:房屋:

1:豪宅自带基础环境度30点,用2级家具增加的环境度上限为200点,即:最高可以到230点

环境度.

2:环境度到230以后,需要3级家具增加100点环境度来达到330点的满环境度.

1:2级家具兽皮地毯,30万银币一张,每张增加6点环境度

2:选择地毯是因为地毯性价比最高.

1:豪宅要达到330点满环境度,需要33个二级地毯,17个3级地毯

2:豪宅地毯总共花费1840W

1:在傲来建房使,可以分配房屋空间

2:豪宅总空间为36点.普通占2点,中级6点,高级12点.

3:高级卧室每天可以休息4次,中级3次,普通2次

4:佣人房等级越高维修房屋花费的银币越少

5:丹房,厨房,等级越高出产双倍的几率越高

6:修建豪宅需要1000W,华宅500W,民宅100W

1:豪宅330点满环境度,满房屋耐久,休息一次恢复:107,30360气血,18100魔法

2:豪宅一天可以休息4次,可恢复428点.气血和魔法储备不缺

总结:花费1000万买豪宅,1840W买地毯.每天收益:4

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