ender 2.47快速入门:界面管理与对象操作.pdf

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Blender2.47快速

1.Blender的界面4.管理3D对象6.网格建模9.渲染

Blender的界面由任意数量的工作区组成,每个工作区包含多默认场景由一个立方体、一盏灯和一个相机组成。您可以使用要建模网格对象,需要进入编辑模式。在编辑模式下,可以选要渲染相机视图,必须首先确保所需的相机已激活。要激活相

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