2026年数字媒体技术设计专项训练卷.docx

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2026年数字媒体技术设计专项训练卷

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.在计算机图形学中,若要将一个三维物体从世界坐标系变换到相机坐标系,通常需要使用哪种矩阵进行运算?

A.投影矩阵

B.视图矩阵

C.模型矩阵

D.法线矩阵

【答案】B

【解析】在3D图形渲染管线中,模型矩阵用于将物体从局部空间变换到世界空间;视图矩阵用于将物体从世界空间变换到观察空间(即相机坐标系);投影矩阵用于将观察空间中的顶点裁剪并投影到裁剪空间。因此,从世界坐标系到相机坐标系使用的是视图矩阵。

2.在数字图像处理中,关于Gamma校

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