第30课
星球陷阱
学习目标巩固与扩展项目讨论逻辑编程1234
1用摇杆控制蓝色小球绕着黄球旋转,四出现很多障碍物,控制蓝色小球不可以被碰到,碰到就游戏失败。234巩固“随机数”、“抬笔落笔”、“自定义模块”等脚本学习“计时器”、“等待”等新脚本综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
新脚本:巩固脚本:新脚本较少,逻辑性较强
1.本节课用到的角色2.本节课用到的背景太阳地球stars《星球陷阱》陷阱1陷阱2Gameover
1.地球绕着谁转?2.陷阱是怎样困住地球的?3.如果地球掉进了陷阱,会发生什么呢?4.你们还发现了什么呢?地球是绕着太阳转的陷阱从大到小,慢慢出现,只给地球留一点点缝隙
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