从单点生成到Harness工程闭环:
AI驱动的游戏开发生产力重构
杨梦舟
腾讯游戏技术专家
2026腾讯云Al产业应用大会
TencentCloudAIIndustryApplicationsSummit
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从单点生成到Harness工程闭环
■AI驱动的游戏开发生产力重构
■以WorkBuddy、CodeBuddy、UnrealEngine项目实践为例
■重点不讲AI能生成什么
■AI如何进入可验证、可回滚、可沉淀的工程闭环
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