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- 2026-06-24 发布于福建
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2026文化创意产业设计思维与创新应用题
一、单选题(每题2分,共20题)
1.设计思维的核心步骤中,最先进行的是()。
A.原型制作
B.定义问题
C.概念测试
D.用户访谈
2.在上海打造“元宇宙文化街区”项目中,最适合采用的设计思维工具是()。
A.SWOT分析
B.共情地图
C.鱼骨图
D.五五分析法
3.对于成都的茶馆文化IP开发,下列哪项不属于设计思维中的“共情”阶段?()
A.调研茶馆顾客的饮茶习惯
B.设计茶具的3D模型
C.观察茶馆的互动场景
D.分析茶文化的历史渊源
4.深圳某科技公司希望将设计思维应用于产品创新,以下哪个环节最符合“定义问题”步骤?()
A.制作产品原型
B.用户需求收集
C.设置模糊的产品目标
D.进行市场竞品分析
5.在广州“非遗+数字文创”项目中,如何通过设计思维解决“传统手工艺数字化转化率低”的问题?()
A.直接开发AR展示平台
B.先调研手工艺匠人的痛点
C.提高制作工艺成本
D.强制推广数字化产品
6.杭州某博物馆希望提升青少年参观体验,设计思维中的“原型”阶段最适合采用哪种形式?()
A.完善展品说明文字
B.制作VR虚拟导览
C.设计互动游戏道具
D.调整展线布局
7.在北京“胡同文化活化”项目中,设计思维中的“测试”
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