少儿编程Scratch题目及解析.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约7.9千字
  • 约 21页
  • 2026-06-25 发布于上海
  • 举报

少儿编程Scratch题目及解析

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

Scratch初始化项目时的默认角色是?

A.橙色小猫

B.黄色小狗

C.卡通小人

D.蓝色小鸟

答案:A

解析:Scratch官方默认的初始角色为橙色小猫,其余三个选项的形象均属于可选导入的第三方角色素材,不会在新建空白项目时默认出现。

运动模块中“移动()步”积木的默认参数是多少?

A.5

B.10

C.15

D.20

答案:B

解析:Scratch运动模块下的“移动()步”积木默认参数为10,用户可根据需求自行修改参数数值调整移动距离。

要让角色显示“你好”的对话气泡,需要使用哪个模块的积木?

A.外观模块

B.运动模块

C.事件模块

D.控制模块

答案:A

解析:外观模块包含说话、思考气泡、切换造型、调整大小等视觉效果类积木,运动模块负责位移、旋转等位置变化操作,事件模块负责脚本触发条件,控制模块负责循环、判断等逻辑控制操作,因此对话气泡功能属于外观模块。

下列哪个是Scratch最常用的程序启动触发积木?

A.当绿旗被点击

B.移动10步

C.下一个造型

D.等待1秒

答案:A

解析:“当绿旗被点击”属于事件模块的触发类积木,是Scratch最通用的程序启动入口,其余三个选项均为执行类积木,不能作为脚本的启动触发条件。

要让角色重复执行某段动作,需要使用哪个模

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档