2026年人工智能与虚拟现实融合应用考试试题及答案.docxVIP

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2026年人工智能与虚拟现实融合应用考试试题及答案.docx

2026年人工智能与虚拟现实融合应用考试试题及答案

2026年人工智能与虚拟现实融合应用考试试题

一、单项选择题(本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填在括号内)

1.在2026年的虚拟VR渲染管线中,为了解决传统光栅化渲染在处理复杂全局光照时的局限性,广泛采用了基于神经辐射场的混合渲染技术。关于NeRF(NeuralRadianceFields)的核心数学表达,下列公式描述正确的是()。

A.(

B.I

C.(

D.R

2.在具身智能与VR交互的融合中,智能体需要理解用户的动作意图。基于Transformer架构的动作识别模型在处理VR手柄流数据时,为了捕捉长距离的时序依赖关系,引入了位置编码。假设输入序列长度为L,维度为d,位置索引为i,维度索引为2k

A.P

B.P

C.P

D.P

3.在VR环境中,AI驱动的非玩家角色(NPC)通常使用强化学习(RL)进行训练。为了提高训练效率并避免在真实VR场景中直接交互带来的风险,通常采用“世界模型”进行预训练。基于DreamerV3等算法,这类方法主要基于哪种学习范式?()

A.基于模型的强化学习

B.无模型强化学习

C.逆向强化学习

D.多任务强化学习

4.在虚拟现实内容的生成式AI(AIGC)应用中,3D高斯泼溅技术因其实时渲染的高保

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