修改件1.信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分场景描述标准立项发展报告.docxVIP

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  • 2026-06-26 发布于北京
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修改件1.信息技术.沉浸式媒体的编码表示.第14部分场景描述标准立项发展报告.docx

ISO/IEC23090-14:2023/AMD1:2023基于沉浸式媒体场景描述的标准化发展报告

StandardizationDevelopmentReport:Amendment1-Informationtechnology-Codedrepresentationofimmersivemedia-Part14:Scenedescription

摘要

随着扩展现实(XR)、体积视频及元宇宙应用的快速发展,沉浸式媒体内容的创建、传输与呈现面临着统一场景描述规范的迫切需求。本报告针对国际标准ISO/IEC23090-14:2023/AMD1:2023《信息技术沉浸式媒体的编码表示第14部分:场景描述》增补1展开系统性分析。该标准由国际标准化组织与国际电工委员会第一联合技术委员会第29分委员会(ISO/IECJTC1/SC29)归口管理,于2023年11月正式发布。报告首先阐述了该标准的立项背景,指出其旨在解决传统三维场景描述难以高效兼容多视点视频、点云及音频等混合媒体数据的行业痛点。其次,详细剖析了该增补标准的核心技术内容,包括对动态场景图更新机制的优化、对全新编码媒体类型的接入支持以及空间锚定音频与视觉元素的联动规则。通过对比业界现有框架(如glTF、OpenXR),报告论证了本标准在交互性与渲染效率上的显著优势。最后得出的

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