虚幻引擎试题及详细答案.docxVIP

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  • 2026-06-27 发布于河北
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虚幻引擎试题及详细答案

一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)

在虚幻引擎中,以下哪种资源用于存储静态网格模型的顶点、索引等几何数据?()

A.Material(材质)B.StaticMesh(静态网格)C.Blueprint(蓝图)D.Texture(纹理)

关于蓝图可视化脚本,下列说法错误的是()

A.蓝图可以实现无需编写C++代码的逻辑功能

B.蓝图分为LevelBlueprint(关卡蓝图)和BlueprintClass(蓝图类)

C.蓝图节点之间的连接只能是线性顺序,不能分支

D.可以通过蓝图调用C++编写的函数

虚幻引擎中,用于控制场景光照强度、颜色,且能模拟真实太阳光效果的光源是()

A.PointLight(点光源)B.SpotLight(聚光灯)C.DirectionalLight(方向光)D.RectLight(矩形光)

以下哪种材质类型适合用于制作玻璃、水等透明或半透明效果?()

A.Opaque(不透明)B.Masked(遮罩)C.Translucent(半透明)D.Unlit(无光照)

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