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- 2026-06-27 发布于河北
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虚幻引擎试题及详细答案
一、单项选择题(共10题,每题3分,共30分)
在虚幻引擎中,以下哪种资源用于存储静态网格模型的顶点、索引等几何数据?()
A.Material(材质)B.StaticMesh(静态网格)C.Blueprint(蓝图)D.Texture(纹理)
关于蓝图可视化脚本,下列说法错误的是()
A.蓝图可以实现无需编写C++代码的逻辑功能
B.蓝图分为LevelBlueprint(关卡蓝图)和BlueprintClass(蓝图类)
C.蓝图节点之间的连接只能是线性顺序,不能分支
D.可以通过蓝图调用C++编写的函数
虚幻引擎中,用于控制场景光照强度、颜色,且能模拟真实太阳光效果的光源是()
A.PointLight(点光源)B.SpotLight(聚光灯)C.DirectionalLight(方向光)D.RectLight(矩形光)
以下哪种材质类型适合用于制作玻璃、水等透明或半透明效果?()
A.Opaque(不透明)B.Masked(遮罩)C.Translucent(半透明)D.Unlit(无光照)
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